„Briscola” este unul dintre cele mai populare jocuri de cărți italienești, jucat cu un pachet de 40 de cărți. După amestecarea pachetului, fiecărui jucător i se împart trei cărți. Apoi, următoarea carte, așezată cu fața în sus pe suprafața de joc, devine cărțea de despre care se stabilește atu-ul, în timp ce restul pachetului rămâne întors cu fața în jos, acoperind parțial această carte. Aceasta carte de pe masă este numită Briscola și desemnează culoarea de atu pentru joc. Înainte de a începe, dacă un jucător are doi atu, poate decide să „retragă” această carte de atu, însă această acțiune poate fi făcută doar la începutul jocului sau în prima mână. În jocul cu patru jucători, înainte de prima mână, echipele au posibilitatea să-și arate reciproc cărțile. În timpul jocului, rundele se desfășoară în sens invers acelor de ceasornic. Jucătorul din dreapta dealer-ului începe prima mână (sau truc) jucând o carte cu fața în sus pe masă. Fiecare jucător joacă, apoi, câte o carte, în ordine, până când toți și-au jucat câte o carte. Câștigătorul trucului este determinat astfel: - dacă a fost jucată o carte de atu, cel care a jucat cel mai mare atu câștigă; - dacă nu a fost jucat niciun atu, câștigă jucătorul care a jucat cea mai mare carte din culoarea de început a trucului. Spre deosebire de alte jocuri de cărți cu atu, jucătorii nu sunt obligați să urmeze culoarea cu cea deținere, putând să joace orice carte doresc. După determinarea câștigătorului unui truc, acesta recoltează cărțile jucate și le așază cu fața în jos într-o grămadă. Fiecare jucător își păstrează propria grămadă de trucuri, însă în versiunile pentru patru sau șase jucători, este posibil ca un jucător să colecteze toate trucurile câștigate de partenerii săi. Apoi, începând cu jucătorul care a câștigat ultimul truc, fiecare trasează câte o carte din pachetul rămas, în sens invers acelor de ceasornic, până când toate cărțile sunt jucate. Ultima carte extrasă în joc trebuie să fie Briscola, așezată cu fața în jos. La finalul jocului, fiecare jucător calculează suma punctelor din cărțile pe care le-a colectat. Nu este necesar un clasament oficial, ci doar o înregistrare a scorurilor pentru a determina câștigătorul.
Embed this game